(نوشته کریس باتلر-Chris Butler) ۲۲-Mar-2013 نزدیک به انتهای سال ۲۰۱۲، گروهی از ما در (شرکت) “زیبا” برای بررسی آنچه در طول سال یاد گرفته ایم دور هم گرد آمدیم. ما دیزاینرها همراه با کار کردن با تعداد زیادی از شرکت های مشتریمان که خود به مشتریان زیادی در کل دنیا …
ادامه نوشته »ساختارشکنی در تفکر دیزاین
نوشته: سهراب وثوقی ترجمه شده توسط: رسام رستمی “مباحث مربوط به تفکر دیزاین به تمرکز روی شرکت هایی که از آن استفاده می کنند و موفقیت هایی که به دست می آورند گرایش دارد، به جای اینکه روی افرادی که در حقیقت این کار را انجام میدهند تمرکز داشته باشد.” …
ادامه نوشته »مالکیت فکری چیست و چگونه آن را ثبت کنید
به مناسبت روز جهانی مالکیت فکری،در این مطلب تعاریف مالکیت فکری، طرح صنعتی و چگونگی ثبت آن در ایران گردآوری شده که در ادامه به مختصری از آن اشاره می شود. حقوق مالکیت فکری یا معنوی عبارت است از حقوق مربوط به آفرینش ها و خلاقیت های فکری در زمینه …
ادامه نوشته »معرفی User Experience از دید blue art studio
مردم گاهی می پرسند که افراد درگیر با UX (مخفف User Experience، تجربه کاربر) چه کاری انجام می دهند؟ و توضیح معمول که آن را هرجایی می توانید بخوانید این است که فعالیت های مربوط به طراحی تعاملی (Interaction Design )، معماری اطلاعات ( Information Architecture) و کاربردپذیری(Usability) را انجام …
ادامه نوشته »طراحی تعاملی و طراحی صنعتی
شما ذاتا آن را انجام می دهید…آیا نمی خواهید بدانید که آن درباره چیست؟ نوشته: David Malouf ترجمه شده توسط: رسام رستمی امروزه بیشتر و بیشتر از طراحان صنعتی خواسته می شود تا محصولات و سیستم هایی طراحی کنند که ترکیبی باشند از اجزای تعاملی. و از آنجایی که سطح …
ادامه نوشته »۳ روش طراحی اسباب بازی هایی که باعث رشد خلاقیت کودکان شوند
اندی راسل، طراح اسباب بازی می گوید: اسباب بازی ها باید باعث پرورش تخیل بدون مرز کودکان باشند و دلیلی برای کنار هم بودن دوستان و اعضای خانواده شوند. یک جعبه ی مقوایی و یک ماژیک به همراه قیچی و چسب نواری و ۳ وسیله روزمره ی روی میزتان را …
ادامه نوشته »توصیه ای با هزار واژه: آغاز یک برنامه جدید آموزش طراحی
محصولات طراحی : در سال ۲۰۰۴ ، مقاله ای را با عنوان “۱۰۰۰ واژه توصیه برای دانشجویان طراحی” نوشتم. بسیار خوشحال شدم که دپارتمان های متعددی از این توصیه ها در برنامه های درسی شان استفاده می کنند. در سال ۲۰۰۶ این کار را با نوشتن ۱۰۰۰ کلمه برای مدرسان …
ادامه نوشته »۷ قدم برای خلق تجربه های جدید در مراکز فروش
یاداشتی در مورد Experience Design ترجمه شده توسط: شیده جمشیدی چرا مردم برای قهوه در استارباکس (Starbucks) 4 دلار را مشتاقانه خرج می کنند و فروشگاه های اپل (Apple) را برای بازی با ابزارهای الکترونیکی اشغال می کنند؟ این کمپانی ها هر دو تجربه مراکز فروش را دوباره از نو …
ادامه نوشته »اجازه دهید متریال شما را هدایت کند
این اولین نمونه از سری های آزمایشی(تحقیقی) طراح دانیل میکالیک( Daniel Michalik) می باشد. برای شروع این سری، میکالیک مجموعه عکس های زیبایی از محصولات چوب پنبه ای گرداوری کرد که از اینجا می توانید ببینید. چند سال پیش ، زمانی که بر روی پروژه نهایی MFA خودم (کارشناسی ارشد …
ادامه نوشته »آموزش دیزاین: زیرکی بدون جوهره
ما هم اکنون در قرن بیست و یکم هستیم. اما به نظر می آید که برنامه ها و شیوه های آموزش دیزاین هنوز در نیمه قرن بیستم جا مانده است. قرن بیستم توانایی های صنعت گران برای تولید محصولات عظیم را توسعه داد. اما آن محصولات نسبتا ساده بودند با …
ادامه نوشته »