آمازون با هدف وارد کردن بیشتر الکسا به زندگی روزانه انسانها در طراحی ابزارهای پوشیدنی خود عینک، ایرباد و حتی انگشترها را هم به فناوری کنترل صوتی الکسا مجهز میکند. شرکت آمازون در راستای «وارد کردن بیشتر الکسا به زندگی روزانه انسانها»، عینکها، ایربادها[۱] و حتی انگشترها را نیز به …
ادامه نوشته »طراحی لوازم خانگی هوشمند با اینترنت اشیا
شرکت نندو سری لوازم خانگی اینترنت اشیا را با محوریت یک کاسه ساده سفید طراحی کرد. کاسه سفید نقطه شروع این سری از لوازم خانگی میباشد که توسط استودیو ژاپنی نندو طراحی شده است. این مجموعه شامل ترازوی هوشمند، دستگاه بخور، دستگاه تهویه هوا، چراغ، دماسنج، آلارم و سنسور است …
ادامه نوشته »در سال جاری اسباببازیهای هوشمند برای بچهها نخرید!
باز هم یک رسوایی دیگر شرکتی که ساعتهای هوشمند برای کودکان تولید میکند را مورد هدف قرار داده است. این فرصت خوبی برای یادآوری به بابانوئل است که او در هیچ شرایطی نباید اسباببازیهای هوشمند به بچهها هدیه دهد تا زمانی که استانداردهای سختگیرانه امنیتی ایجاد شود. طراحی اسباببازی بخصوص …
ادامه نوشته »نقش IoT در طراحی خدمات شهری
اثرات بکارگیری سیستم های IoT در طراحی خدمات مطالعه موردی: نقش آن در طراحی خدمات شهری آزاده مخبری، عاطفه بیک زاده شقاقی کارشناس ارشد طراحی صنعتی، دانشکده هنر، دانشگاه الزهرا، تهران، ایران کارشناسی طراحی صنعتی، دانشکده معماری و شهرسازی، دانشگاه علم و صنعت ایران، تهران، ایران چکیده اینترنت اشیا که …
ادامه نوشته »اولین دورهی لیگ اینترنت اشیا کشور
لیگ اینترنت اشیا کشور (منطقه شمال و مرکز کشور) ویژه تیمها و افراد علاقمند به IOT برای اولین بار مرکز نوآوری اینترنت اشیا ایران (آیوتیک) با حمایت ستاد توسعه فناوری اطلاعات، ارتباطات و فضای مجازی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری، لیگ اینترنت اشیا (IoT) در ایران برگزار مینماید. برای …
ادامه نوشته »سومین کنفرانس و نمایشگاه تخصصی اینترنت اشیاء ایران
اینترنت اشیاء در واقع شبکه ای از اشیاء هستند که میتوانند (با کمک کامپیوتر و از طریق ارتباط اینترنتی) با سایر اشیاء ارتباط برقرار کنند. “اشیاء” می تواند شامل هر “چیزی” باشد که قابلیت جمع آوری داده ها، کنترل شدن و یا ارتباط از راه دور را داشته باشد. دنیای …
ادامه نوشته »خلق محصولات هوشمند – اینترنت اشیا
همانطور که کالاهای اینترنت اشیا (IOT) بیشتر و بیشتر به بازار می آیند، اکثر آنها، اگرنگوییم همه آنها، چالشی قابل توجه با خود می آورند. کلید غلبه کردن بر موانع یکی کردن آنها در یک تجربه کاربری کلی است تا تجربه های فیزیکی و دیجیتالی را یکسان کنند و آنها …
ادامه نوشته »