خانه / مقالات

مقالات

تعریف پروسنا (Personas)

تعریف پروسنا (Personas)

یک تعریف ساده از پرسونا پرسوناها شخصیت‌های ساختگی می‌باشند که شما بر اساس پژوهشتان آنها را ایجاد می‌کنید تا در شرایط مشابه، نحوه استفاده کاربران مختلف از خدمت، محصول، سایت یا برندتان را نشان دهید. خلق پرسوناها به شما کمک می‌کند تا نیازها، تجربیات، اخلاقیات و اهداف کاربرانتان را درک …

ادامه نوشته »

مدیریت طراحی – قبول مسئولیت امور و افراد

مدیریت طراحی یک زمینه‌ی کاری بسیار پیچیده است؛ این مهم تنها مربوط به اجرای یک انضباط تک وجهی نبوده و مسئولیت‌های دقیق یک مدیر طراحی به سازمان طرف همکاری، اندازه‌ی سازمان (و درجه‌ی فرد در دسته‌بندی سازمانی که در آن اعمال نقش می‌کند.)، صنعتی که در آن فعالیت می‌کنند، موقعیت …

ادامه نوشته »

طراحی خدمات (SD) و طراحی تجربه کاربری (UX) چه تفاوتی دارند؟

طراحی خدمات (SD) و طراحی تجربه کاربری (UX) چه تفاوتی دارند؟

شما احتمالاً به طور تصادفی این صفحه را بارگذاری کرده‌اید چون چیزی در رابطه با طراحی خدمات شنیده،‌ اما نمی‌دانید که دقیقاً چیست. نگران نباشید جای خوبی هستید – پیدا کردن مسیر خود در میان سیل عظیم رشته‌ها و تخصص‌های دنیای امروز طراحی، نیز کار ویژه‌ای خواهد بود. تعاریف مشاغل …

ادامه نوشته »

ده خودرویی که دنیا را تغییر دادند.

در این پست، ۱۰ خودرو با بیشترین بهم پیوستگی تاریخی، فرهنگی و صنعتی که توسط اعضای انجمن مورخان صنعت اتومبیل نامگذاری شده اند را معرفی می کنیم: در تاریخ ۱۳۰ ساله اتومبیل، بسیاری از خودرو ها به طور عمیق دنیا را تغییر داده‌اند. درحالیکه سخت است تا از این تعداد …

ادامه نوشته »

آیا طراحی جواهرات ، یک مدیوم مستقل بیان هنری است؟ (بخش سوم: دهه ۸۰ و ۹۰)

سیر تحول جواهرسازی از یک هنرکاربردی به یک هنرمحض در نیمه دوم قرن ۲۰ مقدمه دهه ۱۹۸۰، عصر ثبات جهانی چه در حوزه سیاست و چه در اقتصاد بود. اتحاد دوباره آلمان و فروپاشی اتحاد جماهیر شوروی و سقوط کمونیسم، عرصه سیاست جهانی را به شدت تغییر داد. تحت تأثیر …

ادامه نوشته »

تفکر طراحی : با همدلی شروع می‌شود.

تفکر طراحی : با همدلی شروع می‌شود.

مقدمه همدلی یا Empathy عامل مهمی در طراحی انسان محور است. همدلی دقیقا چیست؟ چرا همدلی برای راه حل های طراحی که ممکن است برای افراد کارایی داشته باشد مهم است. در اینجا نه تنها ما به معنای همکاری می‌پردازیم، همچنین بررسی میکنیم چطور این عامل به طراحان متفکر کمک …

ادامه نوشته »

طراحی هیچگاه خنثی نیست!

طراحی هیچگاه خنثی نیست!

طراحان به راحتی نمی‌توانند استفاده از محصولات دیجیتالی را، آسان نمایند. همانطور که Khoi Vinh طراح شرکت Adobe می‌نویسد، آنها باید در مورد علاقه‌مندی‌ها و تمایلات کاربران فکر کنند. طراحان معمولاً ترجیح می‌دهند که در مورد چگونگی تفکر کنند، تا در رابطه با چرایی، که البته این به ضرر خود …

ادامه نوشته »

آیا طراحی جواهرات ، یک مدیوم مستقل بیان هنری است؟ (بخش دوم: دهه ۷۰)

سیر تحول جواهرسازی از یک هنرکاربردی به یک هنرمحض در نیمه دوم قرن ۲۰ در این بخش به مفاهیم جدید از سال ۱۹۷۰ و ابعاد جدید در جواهرات هنری می پردازیم. مقدمه تغییرات سیاسی، اجتماعی و اقتصادی که متأثر از اعتراضات دانشجویی اواخر دهه ۱۹۶۰ بود، منجر به حقوق برابر …

ادامه نوشته »

آیا طراحی جواهرات ، یک مدیوم مستقل بیان هنری است؟ (بخش اول: دهه ۵۰ و ۶۰)

آیا طراحی جواهرات، یک مدیوم مستقل بیان هنری است؟ سیر تحول جواهرسازی از یک هنرکاربردی به یک هنرمحض در نيمه دوم قرن20

سیر تحول جواهرسازی از یک هنرکاربردی به یک هنرمحض در نیمه دوم قرن ۲۰ مقدمه  تا پیش از قرن بیستم، جواهرات هنوز به عنوان یک مدیوم مستقل بیان هنری به رسمیت شناخته نشده بود. اگرچه تعدادی از هنرمندان نیمه اول قرن بیستم همچون پابلو پیکاسو، سالوادر دالی، الکساندرکالدر و… جواهر …

ادامه نوشته »

طراحی برای انعطاف‌پذیری

طراحی برای انعطاف‌پذیری: ساخت خدماتی انسانی، که قابلیت پیشرفت و انطباق دارند.

ساخت خدماتی انسانی، که قابلیت پیشرفت و انطباق دارند. بشریت در حال حرکت است اما نه به مثابه گذشته. بیش از ۶۸ میلیون از افراد این سیاره، مجبور به ترک خانه‌های خود شده‌اند – بسیاری از آنها با سال‌ها جا‌به‌جایی یا یک تغییر مکان دائمی به جامعه‌ای هزاران مایل دورتر …

ادامه نوشته »