خانه / مقالات (صفحه 6)

مقالات

طراحی خوب به نفع کسب‌وکار است

طراحی خوب به نفع کسب‌وکار است

به تازگی شرکت مشاورۀ مک کینزی (McKinsey) پژوهشی در مورد طراحی خوب انجام داده است. نتایج این پژوهش نشان می‌دهد که سرمایه‌گذاری در طراحی می‌تواند تفاوتی اساسی در عملکرد یک شرکت ایجاد کند. در این تحقیق، قابلیت‌های طراحی ۳۰۰ شرکت عمومی از میان کسب‌وکارهای مختلف در طول پنج سال بررسی …

ادامه نوشته »

طراحی انسان محور برای پیشبرد مشارکت مدنی در سازمانهای غیرانتفاعی

طراحی انسان محور

در اوایل سال جاری شرکت مشاور (CRE) در دو ورکشاپی که حول ریسک و انعطاف پذیری با رویکرد طراحی انسان محور برگزار شد، تمایل سازمان‌ها برای پیوستن به گروه‌های بزرگ‌تر را احساس کرد. در طی ورکشاپ ها و همچنین در جلساتی که قبل از ورکشاپ توسط ۵۰ رهبر برای شرکت‌های …

ادامه نوشته »

نیمه تاریک گیمیفیکیشن

نیمه تاریک گیمیفیکیشن

یکی از رایج‌ترین تجربه‌های کاربری دوران کودکی ما، به ابزاری برای کنترل اجتماعی نیز تبدیل شده است و این مسئله بیشتر از همه در محیط‌های کاری مورد استفاده قرار گرفته است. در هتل Disney land Resort کالیفرنیا به دور از همهمه و شادی توریست‌ها، رخت‌شویان روزانه هزاران ملافه، پتو و …

ادامه نوشته »

اجزای طراحی خدمات ۱۰۱

طراحی خدمات 101

اجزای طراحی خدمات ، تجربه‌ی کاربر (مشتری) و کارمند را از طریق طراحی کردن، نظم دادن و بهینه‌سازی عملیات یک سازمان در راستای پشتیبانی بهتر از سفرهای مشتری، بهبود می‌بخشد. خدمات چیست؟ اقتصاد سنتی تمایز روشنی بین خدمات و محصولات قائل می‌شود. محصولات ملموس و قابل مصرف هستند (مانند: خودکار، …

ادامه نوشته »

پنج مدیر کسب‌و‌کار بهترین پیشنهادات‌شان را برای تغییرات سازمانی بیان می‌کنند.

پنج مدیر کسب‌و‌کار بهترین پیشنهادات‌شان را برای تغییرات سازمانی بیان می‌کنند.

مردم همیشه به دنبال راه‌هایی برای بهبود خود هستند. اما شرکت‌ها چطور؟ شرکت‌ها مجموعه‌ای از افراد بوده، بنابراین منطقی است که انواعی از عادت‌های بد را در طول زمان ایجاد کنند. آیا سازمان‌های ما نباید در یک رژیم خود بهبودی قرار بگیرند و مستمراً مشکلات خود را برطرف نمایند؟ البته …

ادامه نوشته »

پنج مورد از مشکلات قابلیت‌دسترسی (و راه حل طراحی فراگیر برای رفع آنها)

پنج مورد از مشکلات قابلیت‌دسترسی (و راه حل طراحی فراگیر برای رفع آنها)

برای مطالعه این مقاله ابتدا نیاز هست، مفهوم قابلیت‌دسترسی (دسترس‌پذیری) را بدانید. قابلیت‌دسترسی “یک عبارت کلی است به معنی بیشینه میزانی که یک سامانه یا یک ابزار، برای بیشترین شمار استفاده‌کنندگان، دسترسی‌پذیر باشد. به عبارتی دیگر، دسترسی‌پذیری، میزان و درجه آسان بودنِ دسترسی است، چیزی که با آن بتوان به یک …

ادامه نوشته »

پرسونا (Personas)

تعریف پروسنا (Personas)

یک تعریف ساده از پرسونا پرسونا شخصیت‌های ساختگی می‌باشند که شما بر اساس پژوهشتان آنها را ایجاد می‌کنید تا در شرایط مشابه، نحوه استفاده کاربران مختلف از خدمت، محصول، سایت یا برندتان را نشان دهید. خلق پرسوناها به شما کمک می‌کند تا نیازها، تجربیات، اخلاقیات و اهداف کاربرانتان را درک …

ادامه نوشته »

مدیریت طراحی – قبول مسئولیت امور و افراد

مدیریت طراحی یک زمینه‌ی کاری بسیار پیچیده است؛ این مهم تنها مربوط به اجرای یک انضباط تک وجهی نبوده و مسئولیت‌های دقیق یک مدیر طراحی به سازمان طرف همکاری، اندازه‌ی سازمان (و درجه‌ی فرد در دسته‌بندی سازمانی که در آن اعمال نقش می‌کند.)، صنعتی که در آن فعالیت می‌کنند، موقعیت …

ادامه نوشته »

فرآیند طراحی خدمات (SD) و طراحی تجربه کاربری (UX) چه تفاوتی دارند؟

طراحی خدمات (SD) و طراحی تجربه کاربری (UX) چه تفاوتی دارند؟

شما احتمالاً به طور تصادفی این صفحه را بارگذاری کرده‌اید چون چیزی در رابطه با فرآیند طراحی خدمات شنیده،‌ اما نمی‌دانید که دقیقاً چیست. نگران نباشید جای خوبی هستید – پیدا کردن مسیر خود در میان سیل عظیم رشته‌ها و تخصص‌های دنیای امروز طراحی، نیز کار ویژه‌ای خواهد بود. تعاریف …

ادامه نوشته »

ده خودرویی که دنیا را تغییر دادند.

در این پست، ۱۰ خودرو با بیشترین بهم پیوستگی تاریخی، فرهنگی و صنعتی که توسط اعضای انجمن مورخان صنعت اتومبیل نامگذاری شده اند را معرفی می کنیم: در تاریخ ۱۳۰ ساله اتومبیل، بسیاری از خودرو ها به طور عمیق دنیا را تغییر داده‌اند. درحالیکه سخت است تا از این تعداد …

ادامه نوشته »