راهکار: اصول و ابزار همکاری بین نویسنده و طراح تجربه کاربر
تعامل بین نویسنده و طراح تجربه کاربر یک چالشِ کموبیش تازه در کسبوکار است. طراحان و نویسندگان تجربه کاربر همیشه یک پرسش اساسی دارند: چطور و با چه ابزاری تعامل کنیم؟
فرایند طراحی تجربه کاربر و همینطور نویسندگی تجربه کاربر -دستکم در ایران- خیلی خیلی جوان است. بنابراین هنوز از فرایندهای تکاملیافته فاصله داریم.
اگر به راهکار مشترک برسیم، به هدف خواهیم رسید:
متن مثل یک دستگیرۀ در خواهد بود: بهترین دستگیرۀ در کارش را انجام میدهد، بدون اینکه به چشم بیاید.
تجربۀ من میگوید تعامل بین نویسنده و طراح تجربه کاربر چند شرط اساسی دارد:
باور مشترک دربارۀ نتیجۀ کار
اگر نویسنده تجربه کاربر از هدفها، برنامهها و نیازهای صاحب محصول بیاطلاع باشد، ارزش خاصی خلق نخواهد کرد.
طراح تجربه کاربر دنبال یک میرزابنویس نیست، بلکه میخواهد تجربه کاربر در محصولش را سامان بدهد. بنابراین:
ایمان یا درک ارزش محصول
ابزار وسیلۀ انجام کار است. اگر ندانیم چه کار میکنیم، کیفیت ابزار کمک چندانی به ما نخواهد کرد.
کار با نویسنده تجربه کاربر زمانی ثمربخش خواهد بود که ارزش محصول برایش روشن باشد و به آن باور داشته باشد یا دستکم آن را بشناسد.
شناخت و درک شیوه کار با یکدیگر
بیتردید اقتضائات کارِ مکانیک و نجار متفاوت است. حالا اگر قرار باشد با هم روی طرحی مشترک کار کنند، باید به شکلی مشترک برسند که برای هیچیک دستوپاگیر نباشد.
به نیازهای همدیگر توجه کنید. اگر هر کدامتان حساسیتِ خاصی دارید یا بازدهیتان در حالتِ خاصی بالاتر میرود، دربارهاش صحبت کنید.
ابزار مناسب کار با نویسنده تجربه کاربر
باز کردن پیچ با پیچگوشتیِ بیشیار آب در هاون کوبیدن است. ابزار مهم است، چون مهارت، نیت و تفکر ما را به نتیجۀ دلخواه نزدیک میکند.
اگر قرار است فوتبال بازی کنیم بهتر است در زمینی مناسب و مشترک بازی کنیم. قرار نیست قصۀ مهمانی لکلک و روباه را تکرار کنیم چون قصدمان رسیدن به نتیجۀ مشترک است، پس باید به ظرفی مناسب برای هر دو طرف برسیم.
طراحان با این نامها آشنا هستند:
میتوانیم به این فهرست سیاههای از ابزارهای مشابه را اضافه کنیم که همگی ماهیت مشترک یا شبیه به هم دارند. همگیشان ابزار کار طراحان هستند.
آیا این ابزارها برای کارِ نویسنده تجربه کاربر مناسبسازی شدهاند؟
آیا ابزارِ دقیق و مشخصی برای کار با یوایکس رایتر در آنها پیشبینی شده؟
جواب ساده است: نه.
من میتوانم در زپلین یادداشت بگذارم، اما مثلِ بستنِ زخم با زیرشلواریست، چون این ابزار برای کار نویسنده تجربه کاربر طراحی نشده است. چرا؟
نویسندگی تجربه کاربر چیزی بیشتر از نوشتنِ چند ریزهنوشته است. وقتی دنبال ابزار کار با نویسنده تجربه کاربر میگردیم، باید به نیازهای او توجه کنیم.
نویسنده تجربه کاربر باید بتواند صفحههای مختلف را بر اساسِ کارکرد، نوع متن، تشابه و تضادِ کارایی تفکیک کند.
ابزارهایی که در بالا نام بردم فاقد قابلیتهای ضروریاند:
اگر بنا باشد بهطور مستقیم روی طراحی نهایی یا وایرفریم کار کنیم، بهنظرم بهترین شیوه کار روی کاغذ است. در این صورت دست نویسنده برای دستهبندی صفحهها، مرورشان و نظمذهنی بازتر خواهد بود و میتواند با تسلط بیشتری بر روند کاری خود اشراف داشته باشد.
نتیجۀ اشراف روی صفحهها و کار بر اساس نظم ذهنیِ شخصی، رسیدن به ریزنوشتههای یکدست و ساختار محتوایی منسجمتر است.
گاهی اوقات حسابی سرگرم اختراع خودکار مخصوص فضانوردی میشویم و «مداد» را فراموش میکنیم. ابزارزدگی واقعاً هلاککننده است.
بهتازگی با یک طراح تجربه کاربر همکاری داشتم که برای هر دو طرف راهکار مناسبی طراحی کرد. من و سپیده با هم گفتگو کردیم و او روشی را پیشبینی کرد که به هر دوی ما آزادی عمل و امکانِ تعامل میداد.
روش او ساده بود:
تمامی متنهای مرتبط با صفحههای مختلف برنامک را وارد یک جدول ساده کرد. متنها (نیاز) بر مبنای «بخش» از هم تفکیک شده بودند و بر پیشانی هر بخش، لینکی وجود داشت که من را به فایل فیگمای آن بخش هدایت میکرد.
با این روش میتوانستم همه چیز را بهخوبی تفکیک کنم، نظم ذهنی خودم را بسازم، ساختار را درک کنم و در صورت نیاز به وایرفریم هر صفحه سرک بکشم.
در مرحلۀ بعدی، ما از جدول گذر میکنیم و برای بررسی نهایی، فایل فیگما را بازبینی میکنیم تا به متن نهایی برسیم.
بابت تنظیم فایل باید از سپیده ممنون باشم. او به من و بقیه کمک کرد تا راهکار مناسبتری پیدا کنیم.
بهیقین میتوان راهکارهای دیگری هم پیدا کرد یا ساخت. ولی برای شروع، باید از تجربهها پله بسازیم.
میتوانید فایل نمونه را در اینجا ببینید.
نویسنده: حسامالدین مطهری
فراخوان مسابقه طراحی برای کودک نگهداری از کودکان در خانه های آپارتمانی با متراژ کم،…
پس از چهار تجربه موفق در برگزاری دوره آنلاین طراحی محصول، آکادمی یوزراکس اقدام به…
روز چهارشنبه 8 دی ماه 1400 ساعت 10 صبح، نمایندگان مجمع عمومی موسس انجمن صنفی…
پس از سه تجربه موفق در برگزاری دوره آنلاین طراحی محصول آکادمی یوزراکس اقدام به…
اسباببازی و محصولات کودک معمولاً به تاریخ مصرف کوتاهشان معروفند؛ به این معنا که به…
ضرورت برگزاری: حرکت در مسیر خلاقیت و نوآوری نیازمند شناسایی فرصت های نو در فضای…